Имея более десяти лет производственного опыта

Новости Entreprise

В 2020 году индустрия игрушек сохранит темпы роста более чем на 6%, а объем розничной торговли составит 89,054 млрд юаней, что по-прежнему будет лидером на мировом рынке. В условиях непрерывного развития науки, технологий и индустрии культуры игрушки не только выполняют образовательные и развлекательные функции, но также необходимы для здорового и счастливого роста детей. Ниже приводится анализ политики и окружающей среды в отношении игрушек.

В 2017 году в Китае было много компаний по производству игрушек, размер которых превышал установленный, и большинство из них были экспортными компаниями. Согласно анализу индустрии игрушек, экспорт игрушек моей страны в 2019 году составил 31,342 миллиарда долларов США, что на 21,99% больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, что намного превышает темпы роста национального внешнеторгового экспорта за тот же период. С увеличением внутренних затрат на рабочую силу компании без основной конкурентоспособности и низкой прибыльности столкнутся с большим рабочим давлением, и жизненное пространство заводов OEM постепенно сжимается. Несмотря на то, что несколько крупных отечественных производителей игрушек совершили прорыв в области брендинга игрушек и дизайна интеллектуальной собственности, их доля на рынке все еще очень мала.

О развитии и инновациях игрушечных игральных костей

Самый большой секрет автоматического битья в кости - это игра в кости. Отличие от традиционных твердых игральных костей заключается в том, что каждая игральная кость оснащена электронными компонентами, такими как вибромотор, процессор, цветная светодиодная лампа, аккумулятор и микрофон, что делает их уникальными.

Когда микрофон улавливает короткий и громкий хлопок пальца, стола или руки, встроенный двигатель Dice начинает вращаться, и игральные кости начинают подпрыгивать. Это то, что мы для краткости называем волшебными кубиками, которые можно развивать в этом направлении.


Время публикации: июн-21-2021